<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://turtle.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>turtle</title>
		<link>http://turtle.rolka.me/</link>
		<description>turtle</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Oct 2023 17:13:35 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>тестовик</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;iframe src=&amp;quot;https://wordsearchlabs.com/embed/433754&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;720&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://wordsearchlabs.com/view/433754&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wordsearchlabs.com/view/433754&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 17:13:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вопросы для FAQ</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о чем проект? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;echo — синтез классического реаллайфа и мистики. обычные люди соседствуют с нежитью и послежитью. так было всегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;где происходят действия игры? какой год?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любая точка на земном шаре, любая страна и город; одним словом, мультилокация. таймлайн идентичен реальному — 2023 год. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;как развивается сюжет?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;здесь дела обстоят так: вы играете, что хотите. будь то личные эпизоды, сюжетный или массовый квест — мы вас поддержим и по голове погладим. единственное, просим руководствоваться логикой и здравым смыслом; помнить, что это привычный нам мир, в котором сверхъестественное не сокрыто и люди никогда не были единственной расой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;как быть с историческими событиями?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;войны, эпидемии и мировые кризисы; охота на вампиров, судебные процессы над ведьмами — всё это имело место в действительности, ход истории неизменный. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;т.е. можно создать свой клан, ковен, секту, содружество?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;да. объединяйтесь или верьте в силу одинокого подвига; ищите правду, разбивайте иллюзии или разыгрывайте мистерии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;понятно, а расы?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;у нас всё по классике: люди, вампиры, оборотни и ведьмы. подробнее &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;тут&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;как представители других рас уживаются с людьми?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в мегаполисах отношение к ведьмам и оборотням колеблется от нейтрального до позитивного. многие из них вхожи в социум, ведут образ жизни схожий с человеческим. учатся, работают, поднимаются по карьерной лестнице. в регионах ситуация может отличаться: от нейтральной до откровенно ксенофобской со стороны людей. &lt;br /&gt;вампиры всегда жили в уединении, но сегодня всё чаще переселяются в города и адаптируются к сосуществованию с людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;хочу поиграть ангелом / демоном/ призраком / фейри / эльфом / драконом / пр., это возможно?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;данные расы, фантастические и магические существа (а также инопланетяне) не представлены в нашем мире, поэтому их нельзя взять в основную игру. вы можете реализовать любые задумки в разделе альтернативы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;могу ли я взять высшего вампира / первородную ведьму / любого другого персонажа с сильными способностями?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;да. мы не требуем от вас гиперреализма и каких-то сложных расчетов, но просим руководствоваться матчастью и логикой; помнить о адекватном соотношении сильных и слабых сторон.&lt;br /&gt;если сомневаетесь в том, насколько ваш персонаж вписывается в мир — спросите, мы поможем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;мне нравится герой из книги/кинофильма, могу ли я играть им?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;echo — не кроссовер, поэтому мы не принимаем канонических персонажей из художественных произведений. но герой может быть прототипом для вашего персонажа: можно адаптировать биографию, согласно матчасти. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;???&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;есть ли артефакты?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;созданием артефактов, талисманов, других магических предметов занимаются ведьмы. какого-то определенного перечня, строгого описания нет — это мы оставляем на откуп игроков.&lt;br /&gt;однако, ничего из перечисленного не может вызвать массовое вымирание, масштабный природный катаклизм или апокалипсис; не может изменить ход времени или даровать бессмертие и полную неуязвимость. магическое воздействие на волю [гипноз, внушение] запрещено, подобные случаи отслеживаются Фондом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;что такое Фонд SCP?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фонд (SCP Foundation; Secure, Contain, Protect&amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;обезопасить, удержать, сохранить&amp;quot;) — международная организация, направленная на поиск, изучение и контроль сверхъестественных явлений. миссией Фонда является поддержание и укрепление мира и безопасности, развитие сотрудничества между людьми и представителями других рас. штаб-квартира находится в нью-йорке; дополнительные офисы по всему миру, международный суд — в лондоне, тюрьмы — также по всему миру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;могу ли я работать в Фонде? в каком отделе? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;да. в Фонд берут представителей всех рас, после колледжа/университета + специальной подготовки. подготовка проходит по унифицированному (для всех стран) протоколу. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;???&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;как у любого учреждения, у фонда есть своя структура: &lt;br /&gt;— главное управление (выносит решения по важным вопросам, например, в отношении мира и безопасности; отвечает за выборы новых членов)&lt;br /&gt;— экономический совет (принимает решения по экономическим вопросам; отвечает за финансирование инициатив)&lt;br /&gt;— отдел исследований и анализа (отвечает за сбор и анализ информации о сверхъестественных существах, их проявлениях и возможных угрозах)&lt;br /&gt;— отдел быстрого реагирования (оперативно реагирует на чрезвычайные ситуации, минимизирует и/или устраняет последствия. отдел работает в экстренном режиме, сотрудничает с правоохранительными органами, медицинскими службами и другими государственными структурам)&lt;br /&gt;— отдел информационной поддержки и массовой коммуникации (отвечает за связь между Фондом и общественностью, подготавливает релизы, организовывает интервью и мероприятия)&lt;br /&gt;— совет безопасности (разрабатывает рекомендации по защите общества от любого потенциального ущерба, наносимого сверхъестественными существами)&lt;br /&gt;— суды Фонда (занимаются разрешением юридических споров между людьми и сверхъестественными существами, выносят консультативные решения)&lt;br /&gt;— секретариат (выполнение повседневной работы Фонда)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;могу ли я придумать свою контролирующую организацию?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;нет. но в каждом городе/населенном пункте есть свои, местные органы надзора. официально они подотчетны Фонду, на деле — могут плести интриги и вести &#039;свою игру&#039;, скрывать информацию, занижать статистику, тайно сотрудничать с представителями других рас и пр. кроме того, органы надзора могут нанимать частные организации для оказания тех или иных услуг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;существуют ли порталы в другие миры? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;нет. &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;???&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;найдется ли игра для обычного человека?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;простым смертным здесь рады. мы mortal-friendly. процентное соотношение людей к нелюдям ~70/30. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;???&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;амс оставляет за собой право дополнять faq и менять правила. обо всех изменениях будет сообщено заранее. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (упс)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Sep 2023 16:49:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>организации</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Служба контроля за сверхъестественными существами представляет собой организацию, занимающуюся исследованием, изучением и борьбой с различными сверхъестественными явлениями, а также созданием мер безопасности для общества. Для достижения этих целей она может включать в себя несколько отделов, каждый из которых специализируется на определенной сфере работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Отдел исследований и анализа: Этот отдел отвечает за сбор и анализ информации о сверхъестественных существах, их проявлениях и возможных угрозах. Сотрудники применяют научные методы и технологии для изучения таких явлений, а также проводят эксперименты и тестирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Отдел защиты и безопасности: Основная задача этого отдела - создание мер безопасности для защиты общества от любого потенциального ущерба, наносимого сверхъестественными существами. Сотрудники разрабатывают стратегии предотвращения, создают защитные системы и обучают граждан, как действовать в случае встречи с подобными явлениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Отдел потрясений и кризисной реакции: При возникновении сверхъестественного инцидента или кризовой ситуации сотрудники этого отдела занимаются оперативным реагированием на события и координацией действий по минимизации последствий. Они работают в экстренном режиме, сотрудничая с правоохранительными органами, медицинскими службами и другими государственными структурами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Отдел специальных операций: Этот отдел занимается непосредственным воздействием на сверхъестественные существа с целью их уничтожения, задержания или нейтрализации. В его компетенции может быть использование специальной экипировки, оружия и техник борьбы с подобными явлениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Отдел коммуникаций и информационной поддержки: Сотрудники этого отдела отвечают за общение с общественностью, передачу информации о сверхъестественных явлениях и консультирование граждан. Они также обрабатывают запросы от населения, публикуют предупреждения и рекомендации по безопасности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый отдел в Службе контроля за сверхъестественными существами выполняет свою уникальную роль в обеспечении безопасности общества и изучении этой загадочной области. Сотрудники работают в команде, сотрудничая и обмениваясь информацией, чтобы эффективно справиться с возникшими вызовами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Sep 2023 16:04:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>бестиарий</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;&amp;lt;style&amp;gt;
.bodyregul{ width: 650px; height: auto; background: rgba(255,255,255,0.8); margin: 15px 0 0 15px; outline-offset: 10px; margin-bottom: 16px;}
 .reg-h1 { font-size: 15px; font-family: bebas; line-height: 15px; color: #5D4D55; text-align: right; font-weight: 900; background-color: #F6F2E9; padding: 5px;}
.reg-h2 { font-size: 15px; font-family: bebas; line-height: 15px; color: #5D4D55; text-align: left; font-weight: 900; background: #F6F2E9; padding: 5px;}
.reg-h3 { color: ; margin-left: 20px; margin-right: 20px; font-family: bebas; font-size: 12px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; line-height: 11px; margin-bottom: 16px; margin-top: 5px;}
.bukva { font-family: bebas;  background-color: #F6F2E9; border-radius: 0px; font-size: 16px; letter-spacing: 2px; color: #5D4D55; text-align: center;line-height: 100%; margin-top: -2px;  font-weight: 900; text-transform: uppercase; padding: 3px; }
&amp;lt;/style&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;bodyregul&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&#039;reg-h1&#039;&amp;gt;ВАМПИРЫ&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&#039;reg-h3&#039; style=&#039;text-transform: none;&#039;&amp;gt;— сверхъестественный вид существ, питающихся кровью людей и/или животных.&amp;lt;br&amp;gt;
— внешне существенно не отличаются от обычных людей; для расы характерна бледность кожных покровов; внешний облик может разнится в зависимости от места обитания; с возрастом становятся твёрдыми, похожими на изваяние с гладкой, &amp;quot;мраморной&amp;quot; кожей (2500 лет и старше). &amp;lt;br&amp;gt;
— также, при обращении, глаза становятся ярче, а ногти напоминают стекло; процесс роста волос и ногтей замедляется, но не прекращается.&amp;lt;br&amp;gt;
— сердцебиение хоть и сильно замедлено, но присутствует, тем самым обеспечивая кровоток; вампиры дышат, ведь дыхание обеспечивает мозг кислородом, способны задерживать дыхание на долгое время.&amp;lt;br&amp;gt;
— внешний возраст напрямую зависит от возраста обращаемого; после трансформации становятся невосприимчивыми ко всем обычным болезням, вирусам и инфекциям.&amp;lt;br&amp;gt;
— для поддержания жизнедеятельности вампирам необходима кровь. человеческая кровь утоляет голод, повышает силу и выносливость, способствует регенерации ран и усиливает остроту органов чувств. кровь теплокровных животных —  слабый источник насыщения, и на физические показатели не влияет.&amp;lt;br&amp;gt;
— без крови вампир может обходиться не более двух-трех недель, после чего впадает в коматозное состояние; чем старше вампир, тем меньше он нуждается в крови, а древние создания (от 2000 лет) могут годами обходиться без неё.&amp;lt;br&amp;gt;
— не могут завести потомство ни с представителями себе подобных, ни с представителем любого другого вида; для репродукции используют собственную кровь.&amp;lt;br&amp;gt;
— обращение — длительный и опасный процесс, сопряженный с высоким риском отторжения вампирской крови и последующей смерти реципиента; для превращения нужно, чтобы кровь вампира попала в пищеварительную систему или кровь человека. после этого необходимо в течение суток выпить человеческой крови, чтобы завершить трансформацию, в противном случае человек умрет.&amp;lt;br&amp;gt;
— вынуждены жить среди людей, так как те являются основой их рациона питания; по большей части они стараются не выделяться среди них и являются частью их общества; отношение вампиров к людям варьируется от сострадания к ним до того, чтобы считать их игрушками в своих руках.&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;tbody&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;bukva&amp;quot;&amp;gt;СПОСОБНОСТИ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:220px; overflow: auto; background-color: #F7F6F4; padding: 5px; border: 1px solid #fff; font-family: bebas; text-align: left; letter-spacing: 2px; font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;
— сверхчеловеческие сила, выносливость, ловкость, скорость;&amp;lt;br&amp;gt;
— обострение чувств (слух, зрение, вкус, обоняние, память);&amp;lt;br&amp;gt;
— высокий уровень регенерации;&amp;lt;br&amp;gt;
— отражаются в зеркалах, на них не действует ни распятие, ни святая вода, ни чеснок.&amp;lt;br&amp;gt;
— телепатия (молодой (до 300 лет) вампир может уловить только отрывки мыслей);&amp;lt;br&amp;gt;
— кровь вампира обладает исцеляющим эффектом для людей (в составе ведьминских зелий);&amp;lt;br&amp;gt;
— манипуляции с подсознанием, сновидениями/создание иллюзий (старше 1500 лет);&amp;lt;br&amp;gt;
— контроль эмоций;&amp;lt;br&amp;gt;
— гипноз/внушение; &amp;lt;br&amp;gt;
— изменение и стирание памяти (полностью — вампиры старше 1000 лет; частично — от 150 до 1000 лет);&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;bukva&amp;quot;&amp;gt;СЛАБОСТИ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:220px; overflow: auto; background-color: #F7F6F4; padding: 5px; border: 1px solid #fff; font-family: bebas; text-align: left; letter-spacing: 2px; text-align: ; font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;
— укус оборотня смертелен;&amp;lt;br&amp;gt;
— деревянный кол в сердце/любой вид физических травм не убьёт, но выведет из строя на некоторое время;&amp;lt;br&amp;gt;
— кровь мертвеца (лишает способностей и отключает сознание);&amp;lt;br&amp;gt;
— солнечный свет (вызывает сонливость у молодых особей (до 300 лет), болезнен словно ожог, но не смертелен, длительное воздействие может привести к смерти);&amp;lt;br&amp;gt;
— огонь (если пламя не погаснет вовремя — смерть, молодые вампиры (до 300 лет) быстро воспламеняются); &amp;lt;br&amp;gt;
— обезглавливание/извлечение сердца смертельны;&amp;lt;br&amp;gt;
— магия ведьм;&amp;lt;br&amp;gt;
— большая часть ядов и наркотических веществ могут ослабить&amp;lt;br&amp;gt;
— рябина (ослабляет, если насыпать дорожку из пепла рябины, это создаст непреодолимый барьер).&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/tbody&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&#039;reg-h2&#039;&amp;gt;ОБОРОТНИ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&#039;reg-h3&#039; style=&#039;text-transform: none;&#039;&amp;gt;— сверхъестественный вид существ, обладающих способностью превращаться из человека в животное и наоборот.&amp;lt;br&amp;gt;
— внешне оборотень ничем не отличается от простого человека; могут использовать некоторые способности даже в человеческой форме. &amp;lt;br&amp;gt;
— укус оборотня очень болезненный и симптомы сопровождающие его первые три-четыре дня похожи на бешенство.&amp;lt;br&amp;gt;
— в первое обращение звериный голод максимально силен, до такой степени, что новообращенный не различает ни друзей, ни любимых, относя всех к одной категории &amp;quot;дичь&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;
— в течение первых пары лет каждое такое перевоплощение не откладывается в памяти, приводя в замешательство. &amp;lt;br&amp;gt;
— при изменении ипостаси на звериную оборотень никогда не заговорит по человечески, но способен понимать речь. &amp;lt;br&amp;gt;
— в дальнейшем, человеческая сторона сохраняет контроль даже после превращения, они могут превратиться в любое время и помнят, что происходит после превращения.&amp;lt;br&amp;gt;
— оборотни едят ту же еду, что и обычные люди, но когда они превращаются в волков, то едят только сырую плоть; в отличие от вампиров, им не нужно делать это постоянно, чтобы продлить своё существование.&amp;lt;br&amp;gt;
— не могут завести потомство ни с представителями себе подобных, ни с представителем любого другого вида; для репродукции используют собственную кровь.&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;tbody&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;bukva&amp;quot;&amp;gt;СПОСОБНОСТИ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:220px; overflow: auto; background-color: #F7F6F4; padding: 5px; border: 1px solid #fff; font-family: bebas; text-align: left; letter-spacing: 2px; font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;
— сверхчеловеческие сила, выносливость, ловкость, скорость;&amp;lt;br&amp;gt;
— обострение чувств (слух, зрение, вкус, обоняние, память);&amp;lt;br&amp;gt;
— высокий уровень регенерации;&amp;lt;br&amp;gt;
— замедленное старение (могут дожить до 500 лет);&amp;lt;br&amp;gt;
— метаморфизм (могут принимать облик одного животного на выбор);&amp;lt;br&amp;gt;
— эмпатия/эмоциональное считывание/распознавание лжи (люди, ведьмы)&amp;lt;br&amp;gt;
— замедленное старение;&amp;lt;br&amp;gt;
— телепатия;&amp;lt;br&amp;gt;
— гипноз; &amp;lt;br&amp;gt;
— радиолокация;&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;bukva&amp;quot;&amp;gt;СЛАБОСТИ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:220px; overflow: auto; background-color: #F7F6F4; padding: 5px; border: 1px solid #fff; font-family: bebas; text-align: left; letter-spacing: 2px; text-align: ; font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;
— укус вампира смертелен;&amp;lt;br&amp;gt;
— обезглавливание/расчленение/извлечение сердца смертельны;&amp;lt;br&amp;gt;
— магия ведьм;&amp;lt;br&amp;gt;
— большая часть ядов и наркотических веществ могут ослабить;&amp;lt;br&amp;gt;
— аконит (яд — вызывает сильную слабость и лихорадку, галлюцинации; если кожа подвергается длительному воздействию аконита, он будет сжигать её);&amp;lt;br&amp;gt;
— лунное затмение (во время затмения все оборотни теряют свою силу);&amp;lt;br&amp;gt;
— рябина (ослабляет, если насыпать дорожку из пепла рябины, это создаст непреодолимый барьер).&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/tbody&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&#039;reg-h1&#039;&amp;gt;ВЕДЬМЫ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&#039;reg-h3&#039; style=&#039;text-transform: none;&#039;&amp;gt;
— сверхъестественный вид существ, у которых есть способность к применению магии.&amp;lt;br&amp;gt;
— вопреки распространённому мнению ведьмы не получают свои способности от демонов.&amp;lt;br&amp;gt;
— обладают даром от рождения, передавая свои знания из поколения в поколение.&amp;lt;br&amp;gt;
— использование магии обходилось Розенберг дорого &amp;#8211; она страдала от головных болей и носовых кровотечений.&amp;lt;br&amp;gt;
— способны замедлить своё старение. &amp;lt;br&amp;gt;
— ведьмы, живущие на одной территории, могут действовать вместе и образуют так называемый ковен; есть ведьмы, которые игнорируют эти негласные правила и действуют исключительно в собственных интересах.&amp;lt;br&amp;gt;
— устраивают шабаши, но это не обязательное правило; могут колдовать в одиночку, но, скорее всего, в шабаше заклинания получаются сильнее.&amp;lt;br&amp;gt;
— Ведьмы как и обычные люди — имеют разный нрав и характер. Их объединяет лишь общее — обладание тайными знаниями об окружающей природе, Вселенной и умение управлять силой. Много изучают травы и заговоры. Истинные ведьмы ведут дневники — гремуары. Знания и силы в таком случае передаются только от матери к дочери.  &amp;lt;br&amp;gt;
—  Чтят культ предков. Обучение ведется не только по наследству. Молодой экстрасенс может обучаться у старшего искусству гадания, лечения, общения с духами, проведения различных мистических церемоний, изготовления амулетов.&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;tbody&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;bukva&amp;quot;&amp;gt;СПОСОБНОСТИ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:220px; overflow: auto; background-color: #F7F6F4; padding: 5px; border: 1px solid #fff; font-family: bebas; text-align: left; letter-spacing: 2px; font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;
— сверхчеловеческие сила, выносливость, ловкость, скорость;&amp;lt;br&amp;gt;
— обострение чувств (слух, зрение, вкус, обоняние, память);&amp;lt;br&amp;gt;
— высокий уровень регенерации;&amp;lt;br&amp;gt;
— замедленное старение (могут дожить до 500 лет);&amp;lt;br&amp;gt;
— метаморфизм (могут принимать облик одного животного на выбор);&amp;lt;br&amp;gt;
— эмпатия/эмоциональное считывание/распознавание лжи (люди, ведьмы)&amp;lt;br&amp;gt;
— замедленное старение;&amp;lt;br&amp;gt;
— телепатия;&amp;lt;br&amp;gt;
— гипноз; &amp;lt;br&amp;gt;
— радиолокация;&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;bukva&amp;quot;&amp;gt;СЛАБОСТИ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;height:220px; overflow: auto; background-color: #F7F6F4; padding: 5px; border: 1px solid #fff; font-family: bebas; text-align: left; letter-spacing: 2px; text-align: ; font-size: 12px;&amp;quot;&amp;gt;
— укус вампира смертелен;&amp;lt;br&amp;gt;
— обезглавливание/расчленение/извлечение сердца смертельны;&amp;lt;br&amp;gt;
— магия ведьм;&amp;lt;br&amp;gt;
— большая часть ядов и наркотических веществ могут ослабить;&amp;lt;br&amp;gt;
— аконит (яд — вызывает сильную слабость и лихорадку, галлюцинации; если кожа подвергается длительному воздействию аконита, он будет сжигать её);&amp;lt;br&amp;gt;
— лунное затмение (во время затмения все оборотни теряют свою силу);&amp;lt;br&amp;gt;
— рябина (ослабляет, если насыпать дорожку из пепла рябины, это создаст непреодолимый барьер).&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/tbody&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;


&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Сила и способности ведьм давно привлекают внимание людей и вызывают восторг. Ведьмы известны своей связью с магией и способностью манипулировать энергией для достижения своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одной из основных сил ведьм является их связь с природой и элементами. Ведьмы могут манипулировать огнем, воздухом, водой и землей, вызывая сильные стихии. Эти способности позволяют им создавать мощные защитные щиты, генерировать сильные поражающие силы или даже вызывать смерчи и грозы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьмы также известны своей способностью чувствовать энергетические поля и ауры других людей и предметов. Это позволяет им обнаруживать скрытые намерения, предупреждать о предстоящих опасностях и даже обнаруживать потенциальные источники магической силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гримуары, особые книги знаний и заклинаний, являются неотъемлемой частью практик ведьм. В гримуарах содержатся различные заклинания, ритуалы, формулы и потусторонние знания. Ведьмы могут использовать гримуары для привлечения, контроля или направления энергии, а также для обретения новых способностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, ведьмы обладают навыками колдовства и любовью к использованию трав, зелий и эликсиров. Они могут создавать зелья для лечения, защиты, увеличения силы или даже вызывания изменений внешности. Ведьмы также могут использовать свои навыки колдовства для привлечения любовных объектов, предсказания будущего или контактирования с потусторонним миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьмы также обладают ясновидением и могут получать пророчества и видения о будущем. Они могут использовать свои способности для чтения карточек Таро, гадания на кристалле или даже использования сновидений для получения информации о предстоящих событиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но важно понимать, что сила и способности ведьм не являются неограниченными. Они требуют времени, энергии и практики для достижения высокого уровня мастерства. Как и в любом другом деле, практика и опыт играют важную роль в развитии и силе ведьм.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 15:55:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вампиры</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;вампиры — сверхъестественный вид существ, питающихся кровью людей и/или теплокровных животных.&lt;br /&gt;// внешне существенно не отличаются от обычных людей; для расы характерны бледность кожных покровов, наличие клыков и когтей. внешний облик может разнится в зависимости от места обитания;&lt;br /&gt;// для поддержания жизнедеятельности вампирам необходима кровь. человеческая кровь утоляет голод, повышает силу и выносливость, способствует регенерации ран и усиливает остроту органов чувств. кровь теплокровных животных —&amp;#160; слабый источник насыщения, и на физические показатели не влияет;&lt;br /&gt;// имеют способности к анималистической магии — превращаются в туман и/или летучую мышь, в таком обличии перемещаются на сравнительно небольшие дистанции; обладают даром гипноза — подавляют и подчиняют волю человека, ввергают в забытье, внушают идеи и мысли.&lt;br /&gt;NB! способности становятся более стабильными по мере взросления вампира, требуют практики; для усиления часто используется земля из родных мест.&lt;br /&gt;// потенциально бессмертные; однако, пребывание на свету и контакт с серебром может нанести серьезные физические повреждения; убить вампира можно посредством обезглавливания, нанесения тяжких увечий. &lt;br /&gt;к способам защиты от вампиров относятся: священные реликвии (святая вода, освященная облатка, распятие и медальоны с изображением святых), соль, особый способ захоронения (хоронят лицом вниз, в могилу кладут чеснок, боярышник, стебель дикой розы или маковые семена и рис; к гробу прибивают колышки из боярышника или осины), кровь мертвеца (является токсичной, способна ослабить, парализовать), огонь (скорее профилактический метод, спасающий от возрождения особо живучих особей), порог (в него помещают оберег — лошадиную подкову или крест, который не позволяет нечистой силе переступить его и причинить зло жильцам).&lt;br /&gt;// не могут завести потомство ни с представителями себе подобных, ни с представителем любого другого вида. обращение — длительный и опасный процесс, сопряженный с высоким риском отторжения вампирской крови и последующей смерти реципиента.&amp;#160; &lt;br /&gt;// встречаются по всему земному шару, от деревень до мегаполисов; всегда вели затворнический образ жизни, но сейчас все чаще селятся рядом с людьми и адаптируются к социуму.&lt;br /&gt;с неприязнью относятся к оборотням, их укус смертелен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (упс)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 13:32:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>оборотни</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Оборотни — сверхъестественный вид существ, в прошлом люди, обладающих способностью превращаться из человека в животное и наоборот. &lt;br /&gt;В человеческом обличии оборотень внешне ничем не отличается от простого человека. Им необходимо поддерживать баланс между ипостасями. Если проводить больше времени в звериной форме -&amp;#160; она начинает доминировать над человеческой, и тогда, рано или поздно, наступит момент, когда оборотень не сможет вновь стать человеком. Если же человек всячески избегает своей второй сущности, то обращаться в зверя ему со временем будет становиться все труднее, все болезненнее. И зверь станет слабее, постепенно теряя часть своих способностей. Однако полностью избавиться это двуликости не удастся никому.&lt;br /&gt;Укус оборотня очень болезненный и симптомы сопровождающие его первые три-четыре дня похожи на бешенство. Неконтролируемая трансформация происходит в ближайшее полнолуние и может длиться несколько часов (оборот обратно происходит на рассвете в течение часа). В первое обращение звериный голод максимально силен, до такой степени, что новообращенный не различает ни друзей, ни любимых, относя всех к одной категории &amp;quot;дичь&amp;quot;. Теперь каждое полнолуние ему предстоит обрастать шерстью/перьями/чешуей и от его воли это явление совершенно не зависит: на закате - в зверя, на рассвете &amp;#8211; в человека, и никуда от этого не деться. &lt;br /&gt;В дальнейшем, оборотень способен перекидываться и по собственному желанию не в полнолуние, но это требует большой концентрации и владения собой, контроля над своей звериной половиной. При изменении ипостаси на звериную оборотень никогда не заговорит по человечески. В течение первых пары лет каждое такое перевоплощение не откладывается в памяти, приводя в замешательство.&amp;#160; &lt;br /&gt;Агрессия и приступы ярости — одна из отличительных черт оборотней. Зачастую, они не могут себя контролировать, но вместе с тем слепая ярость помогает им не чувствовать боли во время схватки. Некоторые оборотни стараются не привлекать внимания к своей второй натуре, хотя остальные, наоборот, объединяются в стаи.&lt;br /&gt;Сила и способности: &lt;br /&gt;— сверхчеловеческие сила, выносливость, ловкость, скорость (чем старше оборотень, тем сильнее все эти качества);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— обострение чувств (слух, зрение, вкус, обоняние, память - чем старше оборотень, тем сильнее все эти качества);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— высокий уровень регенерации (восстанавливают ткани от физического повреждения в течение нескольких секунд, хотя всё ещё чувствуют боль до того, как рана заживёт);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— замедленное старение (могут дожить до 500 лет);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— метаморфизм (могут принимать облик одного животного на выбор);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— эмпатия/эмоциональное считывание/распознавание лжи (люди, ведьмы);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— телепатическая связь с животными (общение);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— гипноз;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— радиолокация.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;Слабости:&lt;br /&gt;— укус вампира смертелен;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— обезглавливание/расчленение/извлечение сердца смертельны;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— аконит (яд - вызывает сильную слабость и лихорадку, галлюцинации; если кожа подвергается длительному воздействию аконита, он будет сжигать её);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— смертность (они всё ещё люди и разделяют многие из тех же слабостей, что и человек);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— лунное затмение (во время затмения все оборотни теряют свою силу);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;— рябина (ослабляет; если насыпать дорожку из пепла рябины, это создаст непреодолимый барьер).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 09:38:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>банк</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/RVRQrzK9/unicorn-1f984.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/RVRQrzK9/unicorn-1f984.png&lt;/a&gt;&amp;#160; AI-марафон #3 &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/RVRQrzK9/unicorn-1f984.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/RVRQrzK9/unicorn-1f984.png&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;продолжаем притворяться мистикой и визуализируем свои эстетики с прошлой недели с помощью AI &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/QtHnCdgp/sparkles-2728.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/QtHnCdgp/sparkles-2728.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;— каждый день даем вам промпт, куда надо вставить имя вашей внешности и дать ИИ сгенерировать по нему картинку;&lt;br /&gt;— за каждую картинку (т.е. каждый день) получаете 2 балла;&lt;br /&gt;— забирать в банке сразу или по результатам всей недели — решать вам;&lt;br /&gt;— участвовать можно в любой момент, но баллы получить только за актуальный на тот день промпт;&lt;br /&gt;— участвуете каждый день все 7 дней — забираете +10 баллов сверху;&lt;br /&gt;— ИИ используем все тот же. &lt;a href=&quot;https://dream.ai/create&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dream.ai/create&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРЕДЫДУЩИЕ ДНИ&lt;br /&gt;17.06. Вампиры&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/0NZCp15c/smiling-face-with-horns-1f608.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/0NZCp15c/smiling-f &amp;#8230; -1f608.png&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; промпт:&lt;br /&gt;имя_вашей_роли_на_англ as a vampire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18.06. Оборотни &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/pX8ywQjH/dog-1f415.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/pX8ywQjH/dog-1f415.png&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; промпт:&lt;br /&gt;имя_вашей_роли_на_англ as a wolf&lt;br /&gt;[можете попробовать as a werewolf, у нас результат был неоч]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19.06. Ведьмы &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/G25HCqzc/magic-wand-1fa84.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/G25HCqzc/magic-wand-1fa84.png&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; промпт:&lt;br /&gt;имя_вашей_роли_на_англ as a witch&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20.06. Эльфы &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/HnkVGFbv/cherry-blossom-1f338.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/HnkVGFbv/cherry-blossom-1f338.png&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; промпт:&lt;br /&gt;имя_вашей_роли_на_англ as an elf&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21.06. Феи &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/QtHnCdgp/sparkles-2728.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/QtHnCdgp/sparkles-2728.png&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; промпт:&lt;br /&gt;имя_вашей_роли_на_англ as a fairy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22.06. Русалки &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/VNs603Vf/dolphin-1f42c.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/VNs603Vf/dolphin-1f42c.png&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; промпт:&lt;br /&gt;имя_вашей_роли_на_англ as a mermaid&lt;br /&gt;[для мужских персонажей можете также попробовать merman]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;свернуть спойлер&lt;br /&gt;23.06. Драконы &lt;a href=&quot;https://i.postimg.cc/mrPvnjc3/fire-1f525.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://i.postimg.cc/mrPvnjc3/fire-1f525.png&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160; промпт:&lt;br /&gt;имя_вашей_роли_на_англ as a dragon&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 09:13:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ведьмы</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ведьмы и ведьмаки — сверхъестественный вид существ, у которых есть способность применять магию.&lt;br /&gt;Вопреки распространённому мнению ведьмы не получают свои способности от демонов и не поклоняются дьяволу. Они обладают даром от рождения, передавая свои знания из поколения в поколение. Потенциально способны обрести невероятную силу. &lt;br /&gt;Ведьмы и ведьмаки могут иметь помощников-фамильяров. У фамильяров есть нерушимая связь с хозяином — их души сплетены, а разум открыт друг для друга, то есть они общаются телепатически. Фамильяр сам выбирает хозяина — ведьмака или ведьму. У фамильяра две формы — человек и животное, и он может принимать любую из них.&lt;br /&gt;Верования большинства ведьм и ведьмаков основаны на почитании матери-природы и духов. В идеале считается, что всё (люди, животные, сама жизнь и пр.) в природе священно, так как это всё представляет различные проявления природных сил. Для того, чтобы быть ближе к естественным ритмам Вселенной, ведьмы прибегают к особым обрядам, ритуалам, шаманским практикам. Так они получают знания и помощь от мудрых ведьм, ставших духами. Устраивают шабаши, но это не обязательное правило. Ведьма может колдовать и в одиночку, но, скорее всего, в шабаше заклинания получаются сильнее.&lt;br /&gt;Для осуществления своих действий используют различные приспособления:&lt;br /&gt;- Амулеты&amp;#160; — используются для того, чтобы заколдовать или проклясть человека.&lt;br /&gt;- Гримуары — книги, содержащие древнюю мудрость: заклинания, ритуалы и рецепты зелий.&lt;br /&gt;- Ведьмовские мешочки — собрания разных вещей призванных чтобы заколдовать, убить, защитить или спрятать человека.&lt;br /&gt;- Травы, коренья, камни — используются как ингредиенты для зелий и смесей для ритуалов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- Атам — специальный благословенный нож. Нужен для взятия крови для ритуалов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Карты Таро — атрибут любой ведьмы, они помогают ведьме заглянуть в будущее.&lt;br /&gt;- Зеркала или магические шары — предметы, необходимые для отслеживающего заклинания.&lt;br /&gt;- Книга проклятых — книга мощных заклинаний, которая позволит использующему создавать или отменять любые проклятья.&lt;br /&gt;- Талисманы — особые зачарованные предметы, которые могут давать больше сил или защищать ведьму/человека/вампира/оборотня от вреда.&lt;br /&gt;- Свечи — используются для усиления заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;- Чёрный Гримуар — книга могущественных заклинаний друидской магии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Силы и способности:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Заклинания: изменение и контролирование событий с помощью чар, ритуалов и пр.&lt;br /&gt;Телекинез: перемещение предметов и людей силой мысли.&lt;br /&gt;Пирокинез: генерирование и управление огнём силой мысли.&lt;br /&gt;Гадание: предсказывание будущего или прошлого, экстрасенсорное восприятие.&lt;br /&gt;Ясновидение: гадание через восприятие эмоций, предметов, людей и физических явлений.&lt;br /&gt;Предчувствие: гадание через наблюдения и изучений сновидений.&lt;br /&gt;Психометрия: гадание через контакт или близость к определённому предмету или человеку.&lt;br /&gt;Экстрасенсорика: гадание с использованием магии.&lt;br /&gt;Зельеварение: приготовление различных средств, эликсиров и зелий, которые имеют сверхъестественные свойства.&lt;br /&gt;Медиумизм: общение с духами умерших.&lt;br /&gt;Управление стихиями: контролирование и манипулирование элементами земли, воды, воздуха и огня.&lt;br /&gt;Вызов боли: вызов боли у вампиров, оборотней или других существ, путём расширения сосудов и капилляров в мозгу.&lt;br /&gt;Электрокинез: контролирование энергетического заряда в электроприборах.&lt;br /&gt;Атмокинез: контролирование погоды.&lt;br /&gt;Слабости:&lt;br /&gt;Отвлечение: потеря внимания и нарушение концентрации могут помешать ведьмам во время колдовства.&lt;br /&gt;Эмоции: тревожные эмоции и страх, вызванные опасностью или болью, реальной или воображаемой угрозой, приводят к ослаблению.&lt;br /&gt;Травы: приём некоторых трав может привести к потере сознания и помешать использовать магию в течение неопределённого количества времени.&lt;br /&gt;Антиведьмовская бомба — взрывает ведьму или ведьмака.&lt;br /&gt;Железо — блокирует силу.&lt;br /&gt;Сжигание ведьмовских мешочков — снимает заклятие.&lt;br /&gt;Ловец ведьм — этот артефакт способен подчинить любую ведьму тому, кто наденет его ведьме на шею.&lt;br /&gt;Смертность: ведьмы и колдуны всё ещё люди и, таким образом, разделяют многие из тех же слабостей, что и человек (болезнь, удушье, старость, обезглавливание и т.д.).&lt;br /&gt;Злоупотребление магией: приводит к дезориентации, кровотечению из носа, потере сознания и даже к смерти.&lt;br /&gt;Вампиризм: вампиры нарушают баланс природы. Если ведьма будет обращена в вампира, её магические силы покинут её.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Aug 2023 19:09:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>варианты анкет</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#9672; А в тему твинков обязательно? Не хочу там светиться.&lt;br /&gt;В теме твинков, увы, отметиться придется. Но не беспокойся, шаблон твинов находится в анкете, ты можешь взять его в скрытый текст, чтобы никто, кроме амс, твой список не видел. Однако учет каждого в теме все равно является обязательный условием, постарайся войти в наше положение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 11:20:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>готовое! чистовик</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: bebas neue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;name surname &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;возраст | раса | профессия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://placehold.it/245x145&quot; alt=&quot;http://placehold.it/245x145&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://placehold.it/245x145&quot; alt=&quot;http://placehold.it/245x145&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;занимаемая внешность на англ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ваш текст по желанию&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 23:40:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сюжет</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Главный конфликт в мире возникает из-за напряженных отношений между представителями разных рас. В это время появляется загадочный артефакт, который обладает огромной магической силой и способен принести как благо, так и разрушение миру. Расы начинают искать этот артефакт, сражаясь друг с другом ради его владения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бюро Контроля за существами старается сохранить равновесие и мир между расами. Они проводят расследования преступлений, связанных с нарушением прав существ, и стремятся предотвращать вспышки насилия. Они работают с властями городов, чтобы обезопасить мирных жителей и избежать конфликтов между расами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые жители мира, осознавая важность межрасового сотрудничества и дружбы, создали благотворительную организацию, которая помогает пострадавшим и нуждающимся существам. Они предоставляют убежище и лечение для раненных, освобожденных в плену или пострадавших от дискриминации. Они также осуществляют программы по образованию и помощи в интеграции представителей разных рас в общество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С другой стороны, организация, наподобие инквизиции, основанная некоторыми фанатиками людей, стремится уничтожить всех существ, которые не являются людьми. Они верят, что только люди имеют право на этот мир и считают остальные расы опасными и разрушительными. Эта организация пытается нейтрализовать влияние Бюро Контроля за существами и разрушить благотворительную организацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герои форума &amp;#8211; игроки, которые могут выбрать свою рассу и присоединиться к одной из организаций или самостоятельно действовать в мире. Они имеют свободу выбора и могут влиять на сюжет, вступая в союзнические отношения или конфликты с другими расами и организациями. Их цель - достичь мира и согласия в мире, научиться преодолевать предубеждения и развивать толерантность и справедливость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все расы имеют свои уникальные способности, взаимодействуют и дополняют друг друга, что создает динамику и разнообразие в игровом мире. Сражаясь с врагами, герои вместе формируют сообщества, фракции и альянсы, стремясь к достижению мира и сохранению гармонии в мире с разными расами. Это позволяет игрокам испытать себя, развить свои навыки и качества лидерства в роли героев, способных изменить ход истории.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Aug 2023 00:39:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>академии</title>
			<link>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Магическая академия - учебное заведение, в котором обучаются оборотни, вампиры, маги, ведьмы и ведьмаки. Академия разделена на несколько факультетов, каждый из которых специализируется на определенной магической дисциплине. Вот некоторые из них:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Факультет оборотников - здесь студенты изучают превращение себя в животное или другие формы оборотня, а также контроль над своими способностями и инстинктами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дисциплины: Превращение, Контроль инстинктов, Социальное взаимодействие с людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Факультет вампиров - на этом факультете студенты изучают хищные способности, ловкость, манипуляцию с энергией и эмоциями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дисциплины: Питание и охота, Трансформация, Энергетический контроль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Факультет магов - студенты на этом факультете учатся колдовству, созданию защитных заклинаний, контролю над магической энергией.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дисциплины: Элементарная магия, Заклинания защиты, Магическая энергия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Факультет ведьм - здесь студенты учатся использованию природных и внутренних сил, знанию растений и лечебных трав.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дисциплины: Ботаника, Лечебные зелья, Интуиция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Факультет ведьмаков - студенты этого факультета занимаются охотой на нечисть, а также изучением волшебных оружий и боевых приемов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Дисциплины: Монстрология, Воинские навыки, Защита от магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, на академии проходят общеобразовательные предметы, такие как история магии, астрология, магическая теория и этика. Также существует возможность выбирать из различных необязательных курсов, чтобы расширить область знаний в выбранной сфере магии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (turtle)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Aug 2023 12:14:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://turtle.rolka.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
